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1.基本ゲーム性
◆5号機/同時成立/ART/戦国5ライン
「真田幸村」「服部半蔵」「前田慶次」ら戦国時代に活躍した武将達が実名で登場するアクションゲーム「戦国無双」が、山佐よりパチスロになって登場。打ち手は織田信長を倒すことを目的とし、液晶演出が展開していく。
ゲームシステムの注目ポイントは「戦国ラッシュ」。戦国ラッシュとはBIG終了後に突入し、1Gあたり1.0枚以上の増加が見込める強力なART。継続条件が3タイプ用意されており(打ち手が任意で選択できる)、運が良ければロング継続による一撃の出玉も期待できるシステムとなっている。
なお、本機の「戦国5ライン」とは、上段揃いと下段揃いが無効で、小山ラインと小Vラインが有効となる5ラインのこと。
・中段揃い
・斜めライン×2
・小山ライン
・小Vライン
2.ボーナス&同時成立
ボーナスは「BIG」と「バトルゲーム」の2つ。BIG後は必ず戦国ラッシュに突入。バトルゲームはボーナス中に織田信長との対決演出が展開し、見事勝利できれば次回ボーナスまで継続する「無制限戦国ラッシュ」に突入する(負けてもチャンスあり)。
なお、同時成立対象役はベルとなっている(中リール中段停止)。
■BIG BONUS
◇赤7揃い
◇400枚を超える払い出しで終了(約274枚獲得)
◇終了後は戦国ラッシュに突入
■BATTLE GAME
◇BAR揃い
◇90枚を超える払い出しで終了(約63枚獲得)
◇特定条件クリアで戦国ラッシュ突入
3.戦国ラッシュ(ART)
■突入条件
・BIG終了後(100%)
・バトルゲームで信長に勝利(負けてもチャンスあり)
■終了条件
・ボーナス成立
・2択SIN入賞 ※2択SIN→勇/覇・リプレイ・ベル
戦国ラッシュ中は「10枚役ナビ」と「SINナビ」が発生する。「10枚役ナビ」は液晶左上でナビが発生し、ナビされた色を狙えば10枚役を獲得できる。
※10枚役は左リールのみ2択となっており、中・右リールは、「覇」と「勇」どちらでも揃う。
一方「SIN」は入賞させてしまうと戦国ラッシュが終了してしまうので、ナビ発生時は当然ハズすこととなる。終了役は「赤(勇)」or「紫(覇)」の2択なので、「ナビされていない方の色」を狙う。ただ、「SINナビ」発生には一定の条件があり、その条件は打ち手が選択できる「幸村」「半蔵」「慶次」の3つで異なってくる。
◇幸村ラッシュ(確率固定)
戦国ラッシュ突入時にSINナビ発生率が振り分けられ、戦国ラッシュ中にSINが成立した際は常に振り分けられた確率でナビが発生する。
※終了役ナビ:国崩し砲
◇半蔵ラッシュ(小役変動)
戦国ラッシュ中に小役を引くたびにナビ発生率を抽選。小役の種類や回数でSINナビ発生率が変化し、小役を多く獲得するほどナビが発生しやすくなる。
※終了役ナビ:襖の罠
◇慶次ラッシュ(一攫千金)
始めのうちは「終了役の成立」しかナビが発生せず、2択は打ち手の運勝負となる。ただ、その2択を一定回数ハズし続けることができれば、次回ボーナスまで継続する「無制限戦国ラッシュ」に突入する。
※終了役ナビ:巨岩、巨木
4.戦国チャンス
■突入条件
・チェリー成立時(中リール中段にチェリー停止)
→取りこぼし時はチャンス目が停止
■戦国チャンス概要
戦国チャンス中に滞在中にボーナスが成立すると、BIGならば戦国チャンス中のSINナビ発生率が高くなりやすく、バトルゲームならば信長に勝ちやすい、つまり無制限戦国ラッシュに突入しやすくなる。
※平均20G滞在
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