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マーベルヒーローズスペック
マーベルヒーローズゲーム性説明
1.基本ゲーム性
◇5号機/同時成立/ART
スパイダーマンなどの有名なアメコミのキャラクター(総称してマーベルヒーローズ)が多数登場するパチスロ機。

搭載システムは、ボーナスとARTで、注目すべきはART。ARTは「スーパーマーベルチャンス」と呼ばれ、突入すれば1Gあたり約1.2枚というスピードでコインが増えていく。突入は通常時、ボーナス中、マーベルチャンス中など常にチャンスがある。終了契機は基本的にG数で管理されているが、ボーナス中やART中には上乗せ抽選が行われているので、ロング継続も十分可能。ボーナスと絡めた一撃の出玉が魅力的と言えるだろう。

2.ボーナス&同時成立
ボーナスは、スーパーBIGとノーマルBIGの2つ。どちらも終了後はART突入チャンスゾーンに突入する。
※ボーナス終了後突入するチャンスゾーンとは、ゾーン中にマーベルチャンスに突入すると、ミッションクリアしやすくなるゾーンのこと。

同時成立対象役は、カボチャ・チェリー・特殊15枚役(赤7/青7/BAR・ベル・ベル)で、カボチャ成立時の期待度が高くなっている。

■スーパーBIG
  ◇青7揃い
  ◇465枚を超える払い出しで終了(約384枚獲得)
  ◇終了後は100Gのチャンスゾーンに突入
■ノーマルBIG
  ◇赤7揃い
  ◇255枚を超える払い出しで終了(約216枚獲得)
  ◇終了後は100Gのチャンスゾーンに突入

3.内部状態について
通常状態(ボーナスやRT、ART以外の状態)は「高確率」と「低確率」があり、高確率状態時は特殊リプレイ出現率がアップするので、マーベルチャンス突入のチャンスとなる。なお、低確30G消化後に高確移行となるので、通常時は頻繁に「高確率」と「低確率」を行き来することとなる。

※低確時の特殊リプレイはボーナス確定(終了後ARTに突入)。

■高確率状態
  ◇突入契機:低確率状態を30G消化後
  ◇終了契機:3択ベルの取りこぼし

■低確率状態
  ◇突入契機:高確orマーベルチャンス(RT)からの転落時
  ◇終了契機:30G消化(高確へ移行)

4.マーベルチャンス(RT)
■突入条件
  ◇通常時に特殊リプレイ(X-GATE・リプレイ・リプレイ)成立
  ◇スーパーマーベルチャンス(ART)終了時
■終了条件
  ◇特殊15枚役取りこぼし(ミッションクリアでART突入)

マーベルチャンスとは通常時に突入するART突入のチャンスゾーン(ボーナス後のチャンスゾーンとは別モノ)。マーベルチャンス中にミッションをクリアするか、特殊リプレイ成立でARTへ突入する。マーベルチャンスに突入すると液晶画面右上にカボチャマークが出現し、そのカボチャの数だけ特殊15枚役(赤7/青7/BAR・ベル・ベル)を入賞させるというミッションが発生する。

特殊15枚役は左リールの絵柄が3択となっているので、成立ではなく入賞させることがミッションをクリアするための条件。3択を失敗してしまうと通常状態へ転落するので、クリアするにはある程度運も必要となる(1回あたり12G程度継続)。

なお、ボーナス終了後のチャンスゾーン内でマーベルチャンスに突入した場合は、ミッションのカボチャの数が少なくなったりして、クリアしやすくなる。

5.スーパーマーベルチャンス(ART)
■突入条件
  ◇マーベルチャンスのミッションクリア
  ◇マーベルチャンス中に特殊リプレイ成立
  ◇通常時の特殊リプレイとボーナスの同時成立時
  ◇BIG中の特殊15枚役成立時と純ハズレ時
■終了条件
  ◇規定G数消化(上乗せ抽選アリ)

スーパーマーベルチャンス(ART)に突入すると、リプレイ確率のアップと共に15枚役のナビも発生するので、1Gあたり約1.2枚のコイン増加が見込める。基本は50Gの継続だが、上乗せ抽選も行われるので、ロング継続も可能。ARTはボーナスでも終了せず(ボーナス後再開)、むしろART中のボーナス成立は上乗せの大チャンスとなる。
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