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北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章スペック
北斗の拳2 乱世覇王伝 天覇の章ゲーム性説明
1.基本ゲーム性
◆5号機/同時成立/RT(リプパンハズシ)
北斗の拳、北斗の拳SEにつづくシリーズ第3作目で、5号機としては初登場となる。今作では「ラオウ」が主人公となり、南斗五車星のエピソードを再現。ユリアを護る五車星とのバトルにラオウが勝利、またはラオウがユリアに出会えればボーナスと、今までとは逆の展開がボーナス確定パターンとなる。

システムはボーナスとRTを搭載し、RTへは全てのボーナス終了後から突入するタイプ。

■覇王モード(RT500)
・ラオウステージ(チェリーナビ)
・死闘演出(チェリーナビ)
・チャンスタイム(チェリーナビナシ)

ボーナス終了後、まずはラオウステージからスタートし、規定G数に到達すると死闘演出へ突入、死闘演出ではラオウとケンシロウのバトルが繰り広げられ、ここでラオウが優勢ならばラオウステージ継続、ラオウが敗れてしまうとチャンスタイムへ移行する。したがって、覇王モード中のラオウステージ継続抽選に当選し続ければ、最大で500GまでRTが継続することになる。

なお、RTがボーナスで終了した場合は、ボーナス終了後再度RTの天井が500Gにセットされる。

2.ボーナス&同時成立
いずれのボーナス終了後も覇王モード(RT500)へ突入。ボーナス成立時の滞在モードでラオウステージの継続率が変化する仕組みで、ボーナス入賞時のラオウオーラの色で継続率を示唆している。

同時成立は全小役が対象となっており、特殊1枚役を取りこぼした際はチャンス目が停止する仕組み。なお、中段チェリーは出現した時点でボーナス確定となっている。

■BIG BONUS (3枚掛け)
  ◇赤7・赤7・赤7/北斗・北斗・北斗/赤7・赤7・北斗
  ◇345枚を超える払い出しで終了(約230枚獲得)
  ◇終了後は覇王モードへ突入
■MIDDLE BONUS (2枚掛け)
  ◇北斗・北斗・赤7
  ◇105枚を超える払い出しで終了(約104枚獲得)
  ◇終了後は覇王モードへ突入

3.覇王モード(RT)
■RT突入条件
  ◇ボーナス終了後
■RT終了条件
  ◇チェリー入賞
  ◇ボーナス成立
  ◇規定G数(500G)消化
■滞在ステージ
  ◇ラオウステージ:チェリーナビ
  ◇死闘演出:チェリーナビ
  ◇チャンスタイム:チェリーナビなし

覇王モードとはRTの総称で、RTはボーナス終了毎に最大500Gの天井がセットされ、表面上は異なる3種類の演出でラオウとケンシロウの死闘を楽しむことができる。

※チャンスタイム中はチェリー成立のナビのみ発生するが、どちらの色のチェリーかはナビされない(稀にナビされる場合アリ)。

4.ラオウステージ&死闘演出
◇ラオウステージ
チェリー成立時には、目押しすべき(成立していない)チェリーの色をナビしてくれるので、リプパンハズシが可能となっている(継続抽選に当選し続ければRTは最大500Gまで継続させることが可能)。

◇死闘演出
12Gor32Gor52Gor72Gor92Gなど、区切りのG数で死闘演出に発展。8G間ラオウとケンシロウの死闘演出が展開され、ラオウが攻撃またはケンシロウの攻撃を避ける(耐える)ことが出来ればラオウステージ継続となる。なお、死闘演出中にチェリーが成立した際も、目押しすべき(成立していない)チェリーの色をナビしてくれる。

5.チャンスタイム
ラオウステージ継続抽選に漏れた場合に移行(死闘演出でラオウが敗北)。ラオウステージ・死闘演出との違いはチェリーナビが発生しない点のみで、内部的にはRT。

チャンスタイム中はまさに勝負の分かれ道。ここでチェリーが入賞してしまうとRTは終了となるが、チェリー入賞を避けることができれば、ラオウステージへ復活する場合がある。また、スイカやチャンス目(特殊1枚役)からもラオウステージへ復活する場合もあるようだ。

※チャンスタイムからラオウステージに昇格した場合でも、RTがボーナス終了後500G継続した時点でRT終了となる。

6.ラオウステージ継続率
ラオウモード継続率は、50%〜95%まで存在し、継続率にはボーナス成立時の内部モードが大きく関係している。

■内部モード
  ◇荒野ステージ→期待度:低
  ◇廃墟ステージ→期待度:中
  ◇渓谷ステージ→期待度:高

内部モード移行契機はスイカやチャンス目(特殊1枚役)となっており、期待度の高いステージに滞在するほど、ラオウステージ継続率が高くなる期待が持てる。

また、覇王モード中にボーナスが成立した場合、元の継続率より下がることはないので、覇王モード中にボーナスを引けば引くほど、コインロスすることなくボーナスを引ける可能性が高くなる。

■高モードを示唆する演出
  ◇小役入賞時のLED矛盾
    →お馴染みの演出。LEDの色矛盾が発生したら、ほぼ高確状態と思って問題ないだろう。
  ◇スイカやチャンス目後に渓谷ステージへ移行
    →前作までのジャギステージに相当!? 同時成立も含めてしばらくは様子を見たい。

■ボーナス中に継続率を推測
  ◇ボーナス入賞時のラオウオーラ
    →前作までの7色に加え、黒オーラが追加。黒オーラ出現時は95%継続の期待が高まる!?
  ◇2Dのプレミアムムービー
    →通常とは異なり、プレミアムムービーが発生で高継続率が期待できる!?
  ◇チェリー獲得時のVフラッシュ
    →BIG中、チェリーを獲得した際に、Vフラッシュが発生すると!?
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