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怪傑ハリマオスペック
怪傑ハリマオゲーム性説明
1.基本ゲーム性
◆5号機/同時成立/RT
1960年にテレビ放送、さらに石ノ森章太郎による漫画版もあった「怪傑ハリマオ」をモチーフとしたパチスロ機。キャラクターはCGで描かれたハリマオらが登場し、ライバル陳秀朗らとの対決演出などが展開される。

システムは「ボーナス」と「RT」を搭載。ボーナスは1回あたりの獲得枚数が少なめに設定されている分、ボーナス確率が高く、RTのループも強力になっている。RTは「BIG」終了後に突入し、REG当選まで継続する。
※BIGの次のボーナスが、BIGやHARIMAU CHANCEだった場合は、終了後に再びRTに突入。

2.ボーナス&同時成立
ボーナスは、BIG・REG・HARIMAU CHANCE(HC)を搭載。RTの突入はBIG後のみだが、一旦突入するとBIGはもちろんHCをひいても終了とはならない(REG当選まで継続)。

同時成立は全ての小役が対象役となっている。特にアツいのは「特殊リプレイ(CHANCE・CHANCE・ベル)」で、期待度は約33%にもなる。

■BIG
  ◇赤7揃い
  ◇136枚を超える払い出しで終了(約102枚獲得)
  ◇終了後はRTに突入
■REG
  ◇BAR揃い
  ◇136枚を超える払い出しで終了(約102枚獲得)
■HARIMAU CHANCE
  ◇CHANCE揃い
  ◇80枚を超える払い出しで終了(約60枚獲得)
  ◇RT中に成立した場合は終了後RTに突入(初当り時はRTに突入しない)

3.マレーの虎(RT)
■RT突入条件
  ◇BIG終了後
■RT終了条件
  ◇REG当選

RTの終了条件は従来のRT機と少し異なり、REG当選時のみ終了となる。つまり、BIG当選で一旦RTに突入すると、REGをひかない限り、BIGやHCをひいてもRTは継続し続けるのである。RTのループ率は約75%で、RT突入時の平均獲得枚数は500枚程度になる模様。
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